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インフレ路線は正解だった!?ここまでユーザーが減った理由はなんだったのでしょうか…。

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300: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:12:48.214
インフレ路線は正解だったんだなって

301: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:13:07.917
とにかくドラネク環境が長すぎたよ
真面目にやればやるほどこの2つに収束していく
その上やっていることはどんどん小さくなってるんだから面白いわけない

302: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:13:17.156
今のシャドバの大会は”賞金”という言葉が表に出すぎてなんか嫌だわ
ゲームを楽しむよりも金が欲しいからやってる感じがでて凄い嫌い

305: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:14:22.527
緩やかにインフレさせるならまだしも急激にインフレさせたのが間違いだったと思うわ
調整が本当無能過ぎる

309: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:15:14.219
1年で10年たったかのようなインフレしてたからな

310: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:15:27.434
ROBくらいのインフレなら全然良かったと思う

313: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:15:54.958
あんなインフレの仕方呆れるに決まってるわな

314: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:15:56.354
でもrobが一番人離れさせてるよ

316: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:16:44.324
なんだかんだルーンミニゴブナーフで収まったROBはまだまともだったなら
MYST節が出たTOGWLDが無能過ぎた

320: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:17:41.483
超越が最初から居たのが致命的なミス
これがいたからインフレした

323: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:18:38.001
ROBに関してはカードゲームに適性がある人の篩だった思うが
宣伝で集まった最初の人たちが離れただけな印象

325: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:19:38.380
このゲームってソシャゲみたいな流行り方したから一回辞めた奴は新弾くらいしか戻ってこないやろ

327: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:20:40.565
>>325
新弾出ても結局同じ環境でまた引退するのがテンプレだしな

326: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:20:23.968
バハムートは単純にバブル期だったから減った数も多いな

328: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/12(月) 16:21:23.325
運営もそれを見越して少しずつゲームの難易度上げてるしね
ロイドラあたりは簡単に勝てる入門デッキとして残しておいて欲しいが

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