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【悲報】運営は1回復と1ダメを等価と考えている模様ww⇐オディールとオデット見るに本当にそう思ってそう

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54: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:38:30.550
いい加減に1回復と1打目が相互だと勘違いしたデザインやめろ
オディールてめえだよ

70: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:39:15.770
1回復と1ダメは等価らしい

76: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:39:47.039
回復とダメージが同じだと思ってそう
ってか再録まじか

99: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:41:18.350
>>76
オディールとオデット見るに本当にそう思ってそう

79: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:39:52.201
アマテラスはまだしもツクヨミはダメだろ
1回復と1ダメージは違うんだよ
しかもツクヨミは3/1だしアグロゲーじゃねぇか

85: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:40:29.797
交戦時じゃなくてターン終了時にしてほしかった

96: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:41:05.507
体力1て弱くね?

97: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:41:08.419
無限リソースが強いならアグロにも人参採用されてるわ
1ダメをどう見るかだな

103: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:41:40.634
すまん交戦時はフォロワー回復の次にゴミな能力なんだ
交戦時ドローとかいうやついたろ?

114: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:42:20.677
>>103
茨がゴミってまじ?

120: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/03/13(火) 19:42:54.517
フォロワー1点とフォロワー1回復は圧倒的に前者が強いけど
リーダー1点とリーダー1回復はそこまで大きな差がないと言ってもいいぞ
問題はコントロール側の無限リソースが微妙なのに対して
アグロの方が活かしやすい部分だな

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コメント

  1. 匿名 より:

    リーダーへの1ダメは勝ちに直結する
    リーダーへの1回復は勝ちには直結しない
    体力満タンキープしてさえOTKで負けうるのに大差でないわけないだろうに

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