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【ネクロ】ルルナイはコスト増加系の妨害を試す為のカード!?今後さらに追加されるかもしれないぞ!!

ルルナイ

8: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 08:55:16.047
ルルナイはルナのじゃないよ
ルナのはギルネリーゼだよ

10: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 08:58:05.949
ギルネリーゼはみんなのものだよ 私だって5枚引いてゾウさん走らせるんだから

45: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 09:27:01.064
ルルナイはネクロマンス削除して、発動時点の相手のカード全てのコストを永続+3にするに変更して

50: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 09:35:03.591
ルルナイは元のコスト+3でもだいぶ変わるよな

55: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 09:37:44.836

>>50
ネクロマンス3(3ターン目に出してもほぼ効果発動なし)
スペルしか効果がない、発動後に引いたカードにも効果がない、アクセラレートにも効果がない

これでは刺さる相手も刺さる状況も限定的過ぎる。不刹爺や真実おじさんといい勝負のゴミ

59: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 09:44:19.670
ルルナイはコスト増加系の妨害がどんなもんか試してみてるカードなんだろ
今後はアミュレットで相手のカードのコストは全て+1されるとかそんなのが来るよ

63: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 09:48:18.067
一時的にお互いのコスト増やす妨害カードは出るかもね。
両者PPブーストの安息やスペルコスト増の沈黙でバランス確認して
その後増やす感じだろう。
フラウロス、黄金都市、開闢、起動鎧とかも直接召喚の確認カードだったけど
見事にゴミとぶっ壊れに分かれましたね。

67: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 09:51:26.045
>>63
直接召喚は達成が現実的になれば壊れるし現実的じゃなければゴミなんでどっちかにしか振れないだろ

92: 名無しさん@シャドバまとめ 2018/10/26(金) 10:05:57.356
>>67
フラウロスは達成条件もそうだけど本体のスタッツが高過ぎる上に自傷が条件なのに出てくるのが回復持ちというのが悪い
あれが3コスト2/2(ラスワ3回復)とかだったらまだマシだった。
黄金都市はデッキ圧縮とか以前の問題。ピン刺しでも確実に出せる上に直接召喚なら実質1ドローだしね。

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