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復讐ヴはプレイング要素あるからイナゴが勝率下げてナーフなしになりそうww⇐猿でも使えるエイラの方がナーフすべきだ!!

セクシーヴァンパイア

366: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:02:51.21

ヴァンプは基本上位なのは間違いないけどあのデッキコスト誰下げるとか誰疾走付与する進化どう切るとか妙にプレイング要素あるから

イナゴが絶対勝率下げるタイプのデッキだとは思う

374: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:04:22.75
>>366
それな
どうせ大会じゃ一強だわ

390: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:07:07.67

>>366
一番ヤバいのはとにかく顔しか見ないで、盤面無視してラウラ進化で顔いく奴と、復讐後の上振れ狙いで2パスする奴

対面で何度かいたけど流石に沼プすぎる

367: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:03:03.19
勝ち筋が復讐入ることとラウラ引くことだけどどちらか一方しか満たせない場合が多くてそうなると除去はできるが顔面力が一気に落ちて負けにつながりやすいんだよな

380: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:05:15.16
>>367
復讐は勝ち目指すより負けないプレイングしていく方が勝てる
ひたすらコントロールしていけ

397: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:08:52.34
>>380
負けないプレイングってつまり盤面優位を保ち続けるってことだよな?確かにそうかもしれん

405: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:11:56.76
>>397
そうだぞ
結局ラウラ投げるターンの隙が大きすぎるから、盤面取れないで顔詰めようとか考えると轢かれる

426: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:20:24.77
>>405
ミラー難しいわ
盤面優先で頑張ってみるわさんきゅー

396: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:08:43.18
プレイングの深み出てきたな

418: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:15:52.45
復讐は雑魚が勝率下げてるからナーフなしかもな
引くことに夢中で引けた頃には普通に復讐入りそうだったら進化ターンにアザゼル使って自滅してるアホが多い
猿でも使えるエイラの方がナーフすべきだわ

422: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:17:47.99
>>418
それを言うならエイラだろ
エイラ引けなきゃ絶望ゲームだぞ

419: 名無しさん@シャドバまとめ 2019/06/30(日) 05:16:54.13
復讐を猿では使えないとか思ってる時点で自分が猿だと言うことに気づいてないよなw

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コメント

  1. 匿名 より:

    まーたロイジが騒いでるのか

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